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贵阳麻将游戏指南
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游戏资料


一、基本规则

1. 人数
2. 牌数
3. 起张牌数
4. 行牌规制
5. 庄家确定
6. 拿牌规则
7. 出牌顺序
8. 庄家特殊玩法-连庄(在创建房间时勾选即可创建连庄玩法房间)

玩家人数4人(三丁拐3人;二丁拐2人)

贵阳捉鸡麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张,无花牌、字牌、风牌。三个为一坎,比如3、4、5条,或者三个一万等。4个为一杆。

庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。

1. 可摸牌、可碰、可杠、可胡,但是不可吃牌。

2. 开杠后从牌城尾部拿牌。

3. 玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌。

4. 黄庄不下庄。未听牌的玩家按照听牌的玩家的牌型支付分值,有多家听牌的每家均需支付。

首局牌,创建房间的玩家坐庄。

首局后,胡牌者接庄,若一炮双响,由上把庄家逆时针数第一个胡牌的玩家做下把庄家。若一炮多响,由放炮的玩家坐庄。

若没有玩家胡牌,进入“黄庄查叫”阶段,具体规则如下:

a. 四位玩家无人叫牌,当局庄家连庄。

b. 四位玩家全部叫牌,当局庄家连庄。

c. 四位玩家中有三位叫牌,只有一家没叫牌,则下局由此未叫牌的玩家坐庄。

d. 其他情况下,四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。在叫牌的玩家中,如果包括庄家,则此庄家下局连庄,如果叫牌玩家中不包括庄家,则下局由庄家下家坐庄。

骰子分为两粒,根据两粒骰子之和选择拿牌方向(方向为逆时针顺序选择);根据其中最小的一粒骰子点数选择拿牌过章的牌数(过章牌数为顺时针选择)。

如:南方位者为庄,掷骰两骰一粒为3、一粒为4,相加和为7,那将按照逆时针顺序数至(北方位)对家处,从对家牌按照顺时针选择墙切3栋后抓牌。

由庄家开始,按逆时针顺序出牌。

首局牌,创建房间的玩家为“庄家”

首局后,胡牌者接庄,如原庄家胡牌将继续连庄,基础番将+1番。连庄局数越多番数越高。如非庄家胡牌时,所有牌型庄家都需付牌型基础番加连庄番,其余非庄家只需支付牌型番数。

一扣二(自摸/胡牌+基础番1番,没有连庄算法)

一扣三(自摸/胡牌+基础番2番,没有连庄算法)

庄家转换:只有胡牌才能转换庄家。

一炮双响时:庄家即不是点炮者也不是胡牌者,则下一局牌局的庄家需要转换到上局庄家逆时针顺序第一个胡牌的玩家。

一炮多响时:如果庄家是点炮者,则下一局牌局的庄家需要转换到,上局庄家逆时针顺序第一个玩家。

番数计算:连庄番数的计算同“翻牌鸡”的番数计算方法不同和庄家叫牌与否无关。

庄家连庄的番数只赔付给庄家点炮和自摸的玩家,其他玩家点炮时,庄家不用额外赔付连庄的番数。

荒庄时,如果庄家未叫牌,则需要赔付给其他所有叫牌的玩家所胡牌型的番数加连庄的番数。如庄家叫牌,其他玩家未叫牌则向其他玩家收取所胡牌型的番数加连庄番数。


二、特色规则


(一) “鸡”——鸡牌分3种
翻牌鸡——在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开第一张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”(如翻开的是5万,则6万为鸡;翻开9筒1筒为鸡),然后查看所有玩家的牌,包括打出去的牌。
摇摆鸡——“摇摆鸡”为“翻牌鸡”的变种玩法(创建房间时勾选选择)
幺鸡——又分成如下几种鸡:
a) 冲锋鸡——一局牌中,摸牌后,玩家打出去的第一张幺鸡为冲锋鸡,结算若叫牌则收其他玩家每人2番,未叫牌则分别赔付叫牌和胡牌玩家2番,若翻到金鸡,结算时算4番。
b) 责任鸡——摸牌后,若玩家打出的第一张幺鸡(冲锋鸡)被其他玩家碰或杠走,则该鸡为责任鸡,结算时,若收走责任鸡的玩家A叫牌,打出责任鸡的玩家B赔付A除了手上的普通鸡外要额外赔付冲锋鸡的番数;若A未叫牌,B叫牌,A反赔付B,B未叫牌则不赔付。如果鸡是金鸡时,除了普通鸡的番数x2,额外赔付的冲锋鸡也要x2。[冲锋鸡选择一冲二责任鸡的算法];一冲三算法:结算时,在一冲二基础上多+1只鸡]
c) 普通鸡——如果玩家的幺鸡未成为冲锋鸡或责任鸡,则为普通鸡。叫牌时每只收1番(无论是在手上的还是打出去的),未叫牌时打出的幺鸡或碰杠幺鸡,结算时按每只1番赔付叫牌玩家,未打出的不反赔(只赔打出的或者碰杠别人的)。若翻到金鸡,结算时算2番。特别的,责任鸡会作为持有者的普通鸡进行结算。
(二) “豆”——捉鸡麻将中的“杠”称之为“豆”,“豆”作为胡牌的通行证,即:只有在有豆的情况下才能胡任何人的牌,否则只能自摸,或者是做出平胡以上的牌型(如大对子)才可以胡任何人的牌。
a) 闷豆——(2番)即为暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出,其他3个玩家的每人给闷豆者2番,可叠加。
b) 明豆——(1番)即为点杠其他玩家,手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。被杠者需要支付杠者1番。
c) 转弯豆——(3番)即为补杠,碰牌后,在摸到最后一张杠牌,在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3番,可叠加。

三、胡牌规则

(一) 胡牌方式:
点炮:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。大胡有豆无豆皆可胡牌。
自摸:所胡牌为自己正常摸得,其它三家都要付+1番。
(二) 特殊胡牌:
硬报:摸到第一张牌就自摸,此为硬报,结算时每家额外收取20番。
软报:摸到第一张牌后听牌(接下来不能换牌,摸着牌就必须打,也不能杠牌,直到胡牌),结算时额外收10番。
注意:软报可胡无豆平胡,其打出的牌其他玩家也可以无豆平胡(杀报),杀报额外收取报听玩家10番。

a. 如果玩家手中有一张鸡,则其他玩家每人给有鸡的玩家1番

b. 多人有鸡分别赔付

c. 叫牌(听牌),翻出的鸡牌才有效

d. 若翻开的是9条,则幺鸡为“金鸡”,玩家在结算时1只鸡为2番

e. 鸡和豆可叠加

摇摆鸡就是翻出来的那张牌上下两张都是鸡,比如翻出来的是3条,那么2条和4条就是鸡,翻出来的是5万,那么4万和6万就是鸡。

具体玩法:包括打出去的牌。

a. 若翻开的是9条或2条,则幺鸡为“金鸡”,玩家在结算时1只鸡为2番。

b. 其余规则同“翻牌鸡”

注意:结算时,若玩家未叫牌(听牌),豆不参与结算

a) 杠上胡:(又称“杠开”)杠牌后立即自摸胡牌,按自摸算,且额外+1番。

b) 热炮(杠后炮):即为杠上炮,在胡牌牌型基础上+1番;即在杠后打出去的第一张牌被其他玩家点炮胡牌,杠牌的玩家此次杠牌不算分(手中的“鸡”和“豆”全部烧掉,需倒赔的英雄鸡、责任鸡仍然生效),此外,还需赔付胡牌者的胡牌类型和其他听牌有鸡者的分(鸡和豆玩家间分开赔付)注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。

c) 抢杠胡:某玩家在成转弯豆的情况下,有听牌玩家正好听此玩家转弯豆的牌,则听牌玩家可以胡牌,且点炮玩家的转弯豆不成立,称为“抢杠”。计算分数时所有的抢杠都是算清一色。结算界面显示抢杠胡;被抢杠的玩家此次杠牌不算分(手中的“鸡”和“豆”全部烧掉,需赔付的冲锋鸡、责任鸡仍然生效)其他玩家的“鸡”和“豆”正常结算。注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。

d) 报听胡牌:分为硬报和软报两种

e) 黄庄查叫:

a. 四位玩家无人叫牌,则算平局,无输赢。

b. 四位玩家全部叫牌,则算平局,无输赢。

c. 四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。这种情况要先计算叫牌玩家手中牌的番值,没叫牌的玩家要分别给每个叫牌玩家牌型对应的番值。

d. 特殊情况,四位玩家中有三位叫牌,只有一家没叫牌,则未叫牌的玩家要分别赔付三位叫牌玩家手中牌型对应的番值。

f) 过胡:若玩家在可以点胡其他玩家的情况下选择放弃,在其下一次出牌前,不能再点胡其他玩家的牌。


四、特殊玩法


贵阳捉鸡特殊玩法——三丁拐,只需三个人即可进行牌局(创建房间时可选)

三丁拐必须在牌局开始时进行定缺,缺一门才可以胡牌,牌局结算方式与普通玩法一致。

定缺:必须打缺至少一门,一家胡牌以后停止。缺一门顾名思义,叫牌必须要缺少一门牌,比如玩家手上有条子、筒子、万子三种花色的牌,那么必须要打一门出去只剩下二
查缺:结算时查缺,每张缺牌都要赔给胡牌和叫胡的人1番。
原缺:玩家起手选缺时,选缺的那门牌起手就没有,即原缺,原缺每家收3番。

一扣三自摸是3翻,胡牌也是3翻。(平胡)

大对子——8翻

七  对——12翻

清一色——12翻

清大对——20番

龙七对——20番

清七对——24番

清龙背——36翻

单  吊——12翻

清单吊——24番


五、结算规则


1. 自摸胡牌,其他3家都要付

2. 点胡,点炮者单独付

3. 结算公式:底分*(牌型番值+特殊胡牌番值+“豆”番值+“鸡”番值),此处底分为1积分。

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